Sonar并不是只有音乐,泡吧和跳舞文化。另外还有许多让wnmna迷感兴趣的内容在SonarMática上展出。由Drew Hemment, José Luis de Vicente, Óscar Abril Ascaso和高级音乐策划,这个名为Always On的展出,是SonarMatica探讨领土问题系列的第三集。

第一年的SonarMatica,被称为Micronations,去年叫做Randonnée,着眼于21世纪造型和增扩现实,延伸到虚拟建筑和数据地貌的内容。今年,展出是关于移动文化和地点项目。

在 Santa Monica Art Centre周五的演讲,Jose Luis de Vicente解释了 Always On这个名字的由来。Oscar Abril Ascaso想出了On这个词,因为它有“激活”的含义,在西班牙语中还有“哪里”的意思。所以它同时包括了“地点”和“行动”两层含义。

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rnd#06 underworld

De Vicente说,城郊领域在今天包含了一个非常关键,无处不在但无解的元素:联结。他提到几本书:Anthony Dunne的Hertzian Tales ,Anthony Dunne和Fiona Raby的Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects,还有William Mitchell的Me++。他还展示了Richard Fenwick的常青作品rnd#06 underworld:这个短片展示了某个城市一天的景象,通信广播网笼罩着整个城市。

过去城墙是一个城市的重要元素,是一种文化政治力量的象征。今天城墙的重要位置被流动空间代替了。比如交通线(伦敦地铁地图的标志性比其他事物都强),电磁波,广播事业,移动电话社群,等等。有些城市现在用电视和广播塔而非大教堂来作地标界定。(Berlin 和Shanghai都是如此。) 这个转变有时带有讽刺意味:英国的Guildford Cathedral的支柱其实是个移动杆,支撑着为数不少的天线。

流动空间的概念源自60年代 Superstudio的作品和Archigram的Plug-In City

网络地形学和物理上的地形学完全不同。(cf. Graz’ mobile phone landscape)

还是回到展览吧,它关注的是定位媒体和以地点和信息为基础的技术和文化作品。

有些作品首次把Sonar参与者带上街头:我提过Blast Theory的 Day of the Figurines。其余的有:
- Akitsugu MaebayashiSonic Interface。在背包和耳机上有个电脑,你按指示穿行于城市角落。听到的声音是城市的音境,但也有惊喜:它们要么是拼合或者是放大,重复。你会接收到光与声的转换,进入一个新的世界,在一体化的感官体验中得到解放。

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Sonic Interface和生活:用者手册

- Michelle Teran的生命:用者手册(Life: A User’s Manual)。使用非常普通的科技,黑进监视镜头,然后观察镜头下的事物。作为一个艺术表演,Michelle Teran邀请人们每天准时开展“黑进监视器”的旅程。

- Counts Media的黄箭(Yellow Arrow);还有
- Geocaching,一个户外寻宝游戏,玩家用GPS或其他导航技术玩捉迷藏。
展览内:

- Antoni Abad的作品,跟随残障,卖淫者,吉普赛人和的士司机,然后由手机作出广播。

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zexe.net and TTSM

- Alejandro Duque的TTSM使用GPS设备,跟踪和保存一个没有终点的旅程。链接:[k.0]_lab, s.o.u.p.

- Jeremy Wood – “GPS Drawing”- Meridians;

- Jens Brand的 gPod / G-Player

- Zapped!,出自Preemptive Media。他们甚至用rfid tag展示一只蟑螂。 去年,他们添加了重新编程的RFID tags。如果蟑螂放在Wal-Mart超市,会感染它的RFID数据库。该小组在展览前广发蟑螂,让它们随机跟着展览上的观众回家。

- Proboscis (UK), Urban Tapestries / 社交挂毯。

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Bio Mapping

- Christian Nold的 Bio Mapping。把人们带到街上,交给他们一个生物地图工具记录皮肤流电反应,还有一个简单的指示器,看看人们怎样随着目的地产生生理反应。通过使用Google Earth, Bio Mapping可以显示在空间分布上人们生理反应的高涨程度。

- Mark Shepard的声音花园工具包(Tactical Sound Garden Toolkit)

- Socialfiction的 .walk,由穿过城市时人们得到的指示增加某种艺术形式的统治程度。指示对应算法,并可以由程序反推。

- 地域解说引擎(The Interpretive Engine for Various Places on Earth),出自Jeff Knowlton 和Naomi Spellman,是个根据地点显示Wi-Fi来介绍人们该地点的玩意。

Always On是一个结合户内和户外的好项目。各自关注的主题都是那么明确,所有独立的项目都指向一个更广阔的视野。

原文OriginalText

责编 ilikesleep

One Response to “Alway On – SonarMatica 2006”

  1. Christian Halberstadt Says:

    Very superior site. Good job. thnx.

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